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Smart USB strap

Simplemente genial, el cable se dobla sobre sí mismo y hace de pulsera cuando no se usa para conectar el dispositivo.

Desde que me puse a ordenar mi cuarto de estudio me surgió el típico problema de cuando vas acumulando piezas y piezas de informática, y es que al final no tienes dónde conectar todo sin que tu escritorio parezca Matrix.

Los monitores actuales tienen varias entradas para poder conectar uno o más dispositivos, normalmente una digital y otra analógica, pero eso nos sigue dejando el problema de que tendrías varios teclados y ratones encima de la mesa.

La solución es comprar un KVM (Keyboard-Video-Mouse) que es un conmutador que permite utilizar el mismo teclado y ratón para varios ordenadores.

Los primeros KVM eran totalmente analógicos, se conmutaban con un interructor y fueron diseñados para controlar múltiples servidores con un sólo teclado y monitor (KV Switch) y posteriormente se añadió la función de ratón y pasaron a ser digitales con lo que uno podía cambiar de un terminal a otro con una combinación de teclas lo cual reducía el desgaste del aparato.

A día de hoy podemos elegir entre KVMs analógicos o digitales (pudiendo conectar un HDMI como terminal, lo que nos permite usar una televisión en lugar de monitor) y con diferentes entradas PS/2 Serie o USB, e incluso conmutar audio y un puerto paralelo.

El que yo he comprado es un D-Link en Elara.ie que es analógico (VGA) con soporte PS/2 y USB (DKVM-2KUPro) para poder usar así el teclado que tengo de Microsoft que además de PS/2 trae un conector USB para un HUB integrado donde tengo enchufado el ratón. El cambio de terminal se hace por teclado y permite cambiar sólo la pantalla (ScrollLk+1) y dejar el teclado y el ratón conectados al otro terminal, o cambiar también los dispositivos (ScrollLk+F1).

Si alguien está interesado en saber qué tal funciona que sepa que el cambio de terminal es rápido y cumple su trabajo perfectamente.

Hace ya algun tiempo, un apasionado de los videojuegos dió otra vuelta de tuerca a la manera que tenemos de interactuar con la consola al poner un mando de Wii al pie de la televisión pudiendo controlar la posición relativa del jugador ofreciendo un grado de profundidad no visto hasta el momento.

Os dejo el video por si alguien no lo ha visto…

En el video, Johnny Chung Lee pedía que si algun desarrollador de videojuegos le estaba viendo por favor trabajase la idea a fin de llevar los juegos actuales a una nueva dimensión.

Mientras todo el mundo creía que Nintendo iba a poner en marcha la diea, no fue así… bien porque no tienen intención de desarrollar juegos en esa dirección o porque Wii ya cubre con creces sus espectativas de control en la actualidad. En cambio, fue Microsoft la que decidió poner en marcha dicha tecnología bajo el nombre de Proyecto Natal y en la E3 de este año presentó su nuevo sensor de movimiento.

Games E3 Microsoft

El dispositivo es una mezcla que está a medio camino de ser un eyeToy y un Wiimando pero que además añade un micrófono, pero que pretende explotar todas estas tecnologías para dar una profundidad nunca vista hasta ahora.

¿Conseguirá llevarse esta vez el gato al agua Microsoft? Mientras vemos el video no podemos evitar pensar “no puede ser cierto” pero parece ser que esta vez la tecnología está ahí y lo han demostrado con un par de demos.

Después de la euforia inicial del iPhone, donde casi todos aclamaban sus múltiples virtudes, cada día más sitios empiezan a advertir sobre el sucio modelo de negocio que Apple quiere hacer que veamos como algo natural.

Y es que el iPhone no es un iPod, aquí no vale decir que están ofreciendo una plataforma cerrada para garantizar una mejor experiencia al usuario. Lo que tan bien ha funcionado en sus reproductores está a punto de volverse contra ellos en un terreno muy diferente.

Todo esto me vino a la cabeza ayer cuando hablaba con unos amigo acerca del A-GPS, cuya definición en la wikipedia reza:

A typical A-GPS enabled cell phone will use an Internet connection to contact the assistance server [...]  Some do not have the option of falling back to conventional GPS .

Y que, más o menos, alguien tradujo (libremente) como:

Algunos fabricantes gilipollas le chupan tanto la polla al operador que han decidido joder al cliente todo lo que puedan y que no pueda funcionar en modo GPS normal.

Una de las grandes pegas del iPhone es la incapacidad para hacer nada sin pasar por el operador, desde triangular la posición hasta conectarse a la tienda de Apple, con el consecuente desembolso directo (pagando por transferencia) o indirecto (sometiendose a un plan de tarifa plana).

Todo esto no sería tan grave si uno pudiera crear una aplicación que, aunque sin llegar al nivel profesional de las que nos ofrecen los fabricantes, puediera aprovechar las diferentes opciones del dispositivo.

Pero cuando alguien desarrolla una aplicación que puede hacer uso de la conectividad inalámbrica, Apple responde retirando su aplicación del AppleStore alegando que duplica una función de iTunes.

Poco sentido tiene que ofrezcan una plataforma para que desarrolladores creen nuevas aplicaciones si luego se dedican a eliminar cualquier contenido que consideran competencia con sus productos. Uno se pregunta ¿qué tipo de mercado quieren instaurar?

Apple nos está dejando claras dos cosas:

  1. Ellos tienen la exclusividad sobre cómo la música entra y sale del teléfono.
  2. Sólo sus amigos (las operadoras) tienen la exclusividad de cómo conectas el teléfono.

Esto, tarde o temprano, se volverá contra ellos ya que, como bien apuntan en Error500, el “control absoluto por parte del fabricante de qué se puede desarrollar, quién puede distribuir aplicaciones y qué puede hacer el usuario con el terminal [...] establece limitaciones artificiales, crea inseguridad en el desarrollador“.

Yo sigo pensando que el teléfono de Apple no supone ningún avance en el mundo de los smartphones, si no todo lo contrario: debería servir de aviso del peligroso control al que algunas compañías quieren someternos con plataformas, tarifas y modelos de negocio del que sólo se benefician ellas.

En Español: Bitelia y Error500
En Inglés: Scripting News y Daring Fireball

La primera vez que vi uno de esos frascos que brillan después de dejarlos todo el día en la ventana, la idea me resultó terriblemente tierna.

Es como tener un poco de sol guardado ahí dentro, para cuando hace falta… y como lleva unos días haciendo mal tiempo, pues decidí comprar uno.

El invento ha sido todo un éxito, estamos todos como locos viendo como luce que se nos ha pasado el hastío al que el verano irlandés nos tenía condenados.

Ayer entraba en vigor la nueva Orden Ministerial que recoge las tarifas que se aplicarán en compensación por el derecho de copia privada, aunque luego nos vengan con aquello de los sistemas anti-copia.

De esta manera se añaden reproductores MP3, tarjetas de memoria y discos duros a la interminable lista que la SGAE ha preparado para seguir ganando algunos euros a nuestra costa y el gobierno, esta vez socialista, se lo sigue permitiendo… aunque hay que agradecer que nos hagan rebajas.

Cabe destacar que se incorporan a la lista:

  • Cada reproductor de audio o video pagará 3,15 euros.
  • Cada teléfono móvil o PDA capaces de reproducir mp3 pagarán 1,10 euros.
  • Las memorias USB y tarjetas de memoria no integradas en otros dispositivos pagarán 30 céntimos, independientemente de su capacidad.

Como curiosidad, la Orden Ministerial estipula que tienen que recaudarse un mínimo de 110 millones de euros durante el primer año y un máximo de 117.

Y digo yo… ¿cómo se come eso? si nos negamos a comprar más CDs, DVDs, tarjetas de memoria y discos duros ¿cómo se pagará el dinero que falta? y mejor aún: una vez alcanzados los 117 millones de euros ¿qué pasará con los precios de los soportes digitales?

Lo que queda claro es que ahora ya pagamos por todo.

No he tardado mucho en my nueva televisión y ha sido tan sencillo como conectar mi PC para darme cuenta que la resolución máxima que acepta es 1360×768 y desgraciadamente Philips redimensiona esos 6 píxeles perdiendo mucha calidad.

Mi pregunta es ¿para qué nadie fabrica un panel de 1366 lineas horizontales si sólo va a ofrecer 1360? lo más duro es ver que todos los fabricantes hacen exactamente lo mismo, pero muy pocos lo avisan claramente en sus especificaciones. Philips se limita a decir que la resolución máxima es de 1024×768, cosa que tampoco es cierta ya que las resoluciones de 1280×720, 1280×768, 1280×1024 (entrelazada) y 1360×768 también están disponibles.

Todas las resoluciones disponibles en una televisión Philips son redimensionadas (excepto en modelos antiguos que sólo alcanzaban 1024×768) y no hay ninguna directa (1366×768) al menos de este fabricante, no sé si los demás hacen esta cagada. La solución más sencilla hubiera sido centrar los 1360 píxeles y dejar unas minúsculas bandas negras de 3 píxeles a cada lado, más o menos un milímetro o dos, lo que resulta inapreciable en 42″

En mi caso, la resolución que mejor se muestra es la 1024×768 pero me jode haber pagado por una pantalla y no llegar a su resolución óptima. He mirado en Internet y parece que hay más gente que se ha dado cuenta del problema y aunque nVidia permite modificar la resolución de salida de video, la TV marca “Video no supported” para cualquier cosa que se salga del estándar.

Al final resulta que ninguna televisión HD Ready en el mercado ofrece una resolución 1:1 y pagar 300€ más para conseguir los 1920×1080 de un modelo FullHD me parece una pasada.

Después de llevar meses dejándome los ojos en el viejo televisor CRT que teníamos en Tyrrelstown por fin me he decidido a comprar una nueva pantalla para conectar la Xbox360 y disfrutar en HD de mis juegos favoritos.

La decisión ha sido muy dura y no estoy del todo seguro que haya sido la más acertada… me he decantado por una pantalla LCD a pesar de su mucho peor tasa de refresco (8ms) en lugar de plasma (2ms) por miedo a que una imagen prolongada quemara la pantalla, que es el gran problema de las pantallas de plasma. Esto, por si alguien no lo sabe, significa que un monitor de plasma es 4 veces más rápido a la hora de cambiar puntos de luz, lo que se traduce a mayor nitidez y sí, se nota bastante.

En cuanto a la marca no quería gastarme mucho dinero así que he optado por ir eliminando opciones que no voy a necesitar y que encarecen el producto, como un procesador PiP que nunca usas, un decodificador TDT integrado cuando no veo la televisión, un tercer HDMI (que cada vez más modelos incluyen) o capacidad de grabar programas…

Lo que más me costó fue el sacrificar el conector de PC, pero leyendo ahí vi que la máxima resolución es WXGA 1200×768 a través de VGA y para tener el tope (1366) necesitas conectar por HDMI (muy barato en Argos) con un adaptador DVI a HDMI (lo compré en Dixons por 8€, gracias Fredi!) así que al final dejé al modelo de Sony de lado en pro de 5 pulgadas más de Philips aunque con una tecnología inferior.

Por si alguien tiene curiosidad la he comprado en Powercity donde tienen un descuento si compras a través de su página web, te lo llevan a casa gratis o puedes ir a recogerlo personalmente, como tú quieras. Eso sí, tuve que pedir ayuda a un amigo porque en mi coche no me cabía un bicho de tal tamaño… que en la foto no se aprecia lo impresionante que es.

Si antes os contaba que como reproductor de MP3 el iPod no me ha llamado la atención, ahora toca hablar de las bondades del que es el gadget del año.

Cuando Apple diseñó el iPhone superó con creces las espectativas de los usuarios dotando de un sistema operativo a su nuevo juguete. El iPod no es más que un iPhone sin las capacidades de telefonía (nos faltan los adaptadores de Edge, Bluetooth y GSM) pero con el resto de capacidades y un tamaño y peso ligeramente menores. De esta manera no sólo hemos heredado una pantalla de 3,5″ táctil si no que tenemos un navegador de internet y wifi muy superiores al de otros dispositivos portátiles.

El problema es que para sacar todo el partido al iPod tenemos que hackear las restricciones que Apple a introducido en su sistema operativo que nos impiden ejecutar aplicaciones de terceros y homebrew.

Hackear el iPod Touch es tan sencillo como tener la versión 1.1.4 y ejecutar un programa llamado ZiPhone donde tenemos una opción de Jailbreak. Sólo tenemos que tener iTunes abierto para asegurarnos que el ordenador ha detectado nuestro iPod y dejar que el programa trabaje.

Error BSD root al inicio

Existe un problema con algunos dispositivos de 16GB que tienen dos chips de memoria que a mitad del proceso entra en un bucle con un error “BSD root: md0, major 2, minor 0” y no podemos usarlo.

Si el iPod queda en un bucle y no podemos encenderlo de nuevo, no tiene que cundir el pánico: para restaurarlo de nuevo basta con mantener el botón de inicio y el de encendido para forzar un apagado, si no soltamos los botones el iPod se volverá a encender en unos 5 segundos en modo de restauración (aparece el dibujo del cable) con lo que ya podemos soltar los botones y ver que iTunes ha vuelto a detectar el iPod y nos ofrece restaurarlo a su estado original.

En esta página hay más información de cómo restaurar el iPod en caso de que a alguien no le haya quedado claro, con video y todo.

Con el iPod otra vez en funcionamiento repetimos el proceso hasta que consigamos superar el bucle, esto es tan sencillo como pulsar repetidas veces el botón de Jailbreak, en lugar de pulsarlo una sola vez y veremos que, por arte de magia, el proceso no entra en el bucle y entonces es importante que pulsemos el botón de apagado o tendremos que volver a empezar.

No es una ciencia exacta, a veces funciona y otras no, así que paciencia y estar preparados para restaurar el sistema original cuantas veces sea necesario… Os dejo un video en el que se ve el problema… y cómo la segunda vez supera el bucle y apaga el iPod, con lo que el proceso termina con éxito.

Después de eso ya tenemos un icono de Installer y podemos empezar a buscar las aplicaciones más interesantes…

Ya os comenté hace unos días que me habían regalado un iPod para mi cumpleaños y después de una semana llega el momento de hacer un balance de lo bueno y de lo malo.

El diseño del aparato está muy cuidado: desde la pantalla táctil de cristal, hasta le peso y las ajustadas dimensiones… qué os voy a contar que no hayáis leído ya vosotros, todo lo que yo pueda decir sobra.

Como único fallo de diseño quizás hacer notar lo sensible que es el metal que recubre su parte trasera que se ralla con cualquier cosa, pero que tampoco importa demasiado. Lo que sí he echado en falta es algún tipo de altavoz para poder reproducir sin necesidad de utilizar cascos, el iPod tiene un altavoz que da pequeños pitidos pero que no vale para nada más.

En cuanto al resto, hay varias cosas que me han defraudado bastante en lo que se refiere a reproductor de música, ya que sus opciones están muy limitadas. Aquí notamos que Apple está en la mira de todas las discográficas y en todo momento puedes sentir que “te dejamos copiar y reproducir música pero sólo si lo haces como nosotros te decimos“.

Cosas tan sencillas como mover ficheros a la memoria interna o copiar música en uno u otro sencillo tienen que ajustarse a las reglas de Apple y, a diferencia de otros reproductores, el iPod Touch sólo funciona a través de iTunes. Según enciendes por primera vez tu iPod ya tienes un mensaje en pantalla de un cable… ¿qué cojones quiere decir un puto cable en mi pantalla? pues que no seas tan listo, que hay que instalar primero el software de Apple y luego ya te dejaremos jugar.

En fin, que me parece a mí que la película que Apple tiene montada los iPod sólo les beneficia a ellos, no sé si algún día esos aparatos fuero realmente útiles para el usuario (supongo que las primeras generaciones fueron todo un puntazo) pero hoy en día hay reproductores mucho más útiles en el mercado. Eso sí, no son tan bonitos …

Mañana os hablaré de la aventura que es hackearlo.

 

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