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Me molesta mucho cuando tratas de ayudar y ves que no sólo no te hacen ningún caso si no que utilizan la información que ofreces para su propio beneficio.
El caso más claro es el del Partido Demócrata norteamericano, cuya página web visité el otro día a raíz de la victoria de Obama en las primarias.
Como tienen una sección en español decidí echar un vistazo y me encontré con que habían escribo “sirva” (en el segundo párrafo) con b, lo cual me hizo daño a la vista. Pensé que no cuesta nada ponerse en contacto con ellos, a través de la página de contacto, para informarles de tan garrafal error.
Mi sorpresa vino un par de días más tarde, cuando empecé a encontrarme propaganda de su partido en mi buzón de correo sin haberme subscrito a ninguna lista de distribución… pero lo peor es que, cuando pincho el enlace que me ofrece dejar de recibir sus cartas, resulta que para cancelar tu subscripción tienes que introducir un código que te envían ellos!!!

Primero me ponen en una lista de distribución sin previo aviso y cuando les pides que te quiten, en lugar de un sencillo proceso automático, te hacen volver a visitarles para que introduzcas un código que, por supuesto, no está en tu buzón de correo y tarda las horas suficientes para que te olvides del tema.
Muy mal, señores demócratas… no sé en qué estarán centrando su discurso, pero me ha quedado claro que: ni respetan la intimidad de sus visitantes, ni corrigen los errores de los que se les informa, por decir sólo dos cosas.
Ya había hablado anteriormente acerca de que la calidad de un servicio de correo está muy influenciada por el tipo de contactos que tienes en lista y, si bien es verdad que el filtro de correo no deseado de unos funciona mejor que el de otros, la mayor parte de correo basura es generado por tus propios contactos.
Resulta que hoy un antiguo compañero de trabajo me han enviado un correo con una serie de ofertas de empleo (que no había pedido) a una de mis direcciones que considero segura, la lista es la típica suscripción que cualquiera puede encontrar en una agencia de trabajo.
Yo entiendo que a veces alguien vea una oferta y se acuerde de uno, es entonces cuando te escriben personalmente… pero cuando se trata de un copio de aquí y pego allá, para enviarlo a unos 50 tíos, cuya única relación es que viven en el mismo país, la cosa ya no se trata de un favor.
Me parece inaudito que todavía quede gente que no se de cuenta que reenviar abiertamente información de manera masiva no dice nada bueno de uno mismo.
Hay gente que se cree graciosa y envía a toda su lista de contactos un chiste… sin pararse ni un segundo si a todos les hará gracia, porque no hace falta que os diga que no todo el mundo tiene el mismo sentido del humor.
Resulta que ahora además de videos que saturan tu cuenta, chistes con faltas de ortografía y presentaciones acerca de lo maravilloso que es el amor tenemos que sumar las ofertas de trabajo a la lista de tonterías que mandar por correo.
Quedan ya sólo dos semanas para que Age of Conan, Hyborian Adventures esté en el mercado, siendo uno de los MMOs más esperados del 2008, junto con Stargate Worlds y Warhammer Online, que a diferencia de estos, también estará disponible para Xbox360 y PC.

La acción del juego transcurre en La era Hyboria: una época de fantasía medieval creada por el escritor Robert E. Howard que viene a comprender los años que pasaron al hundimiento de la Atlántida y las migraciones de los Arios.
El mundo de la era Hyboria, del griego “Borea”, significa literalmente “más allá de los vientos del norte” haciendo referencia a un posible periodo glacial, describía una extensión de territorios, gran parte de Europa y África pero llegando a hablar de culturas orientales, en una época donde el Mediterraneo aún no se había formado.

Al comenzar el juego, y para introducirnos en este mundo oscuro de leyendas, tendremos que superar en solitario un breve tutorial donde asimilaremos el funcionamiento del juego así como gran parte de los detalles de su historia.
Al igual que Conan, empezaremos nuestras aventuras como un esclavo remero en una galera pudiendo elegir entre las tres principales razas humanas: Cimeria, Estigia o Aquilonia. La nave naufraga y la marea nos arrastra a las costas de una isla, donde tendremos que aprender a movernos, defendernos e interactuar con el mundo que nos rodea.

El juego está siendo desarrollado por Funcom, responsable de Anarchy Online en los 90 y sus expansiones (todo un clásico), antes de que el género de rol online fuera popularizado por Word of Warcraft y, posiblemente, uno de los pocos títulos que puede hacer frente a la franquicia de Blizzard.
Una de las cosas que me han llamado la atención es que, a diferencia de la mayor parte de producciones, España contará con un servidor dedicado desde el principio donde se podrá jugar una modalidad mixta de PvE y PvP llamada RvR.
Para los que no estéis familiarizados con esto significa que los jugadores podrán desarrollar sus habilidades de manera más o menos segura al jugar cooperativamente, mientras que el combate abierto (todos contra todos) estará restringido a una zona fronteriza donde sí podremos enfrentarnos contra jugadores de otro reino. También podremos jugar en los servidores internacionales, donde tendremos además la opción de elegir entre sólo PvE, PvP abierto y Roleplay.
En cuanto a la suscripción costará 15€ al mes y el juego incluye el primer mes por el precio de 45€ habiendo disponible una edición de coleccionista que incluirá la banda sonora (muy buena) arte conceptual del juego, objetos especiales, etc. Como ya viene siendo habitual, aquellos que reserven el juego recibirán un objeto adicional dentro del juego… en este caso una montura épica: un mamut o un rinoceronte, ambos pensados para el combate cuerpo a cuerpo.
Es una lástima que la versión de Xbox tenga que esperar, al menos otro año, y no pueda ver la luz al mismo tiempo que la de PC.
Después de contaros todo esto voy a ver si reservo mi copia de Age of Conan antes de que se acaben, que siempre traen muy pocas cajas para este tipo de juegos.
En 1987, una empresa llamada Accolade desarrollaba un sencillo simulador de conducción abierta que se convertiría en el primer juego de carreras para DOS, iniciando así la saga Test Drive dejando a un lado los típicos circuitos de F1, podíamos ponernos a los mandos de un deportivo para enfrentarnos en plena carretera a un adversario.
En las dos primeras entregas se trataba de un juego totalmente lineal hasta que en Test Drive 3: The passion aparecían por primera vez toscos polígonos (con poco más de 32 colores) dando posibilidad al usuario de elegir su propia ruta hacia la meta en un mapeado totalmente libre.
Lamentablemente ese concepto fue abandonado en pro de versiones totalmente lineales, más típicas de la saga Need for Speed, y han tenido que pasar casi 20 años desde su primer lanzamiento para que Atari nos vuelva a ofrecer un juego de conducción libre, al más puro estilo de los primeros Test Drive.

Test Drive Unlimited se sitúa en la isla de Oahu, Hawai, más conocida por su puerto militar de Pearl Harbour y el condado de Honlulú. La isla ha sido mapeada en su gran mayoría ofreciendo más de 1000 millas de carretera en la que ir descubriendo los diferentes retos que forman el juego o simplemente disfrutar del paisaje.
Aunque el nivel de detalles es impresionate se echan en falta algunas localizaciones más detalladas, como los templos budistas de la costa este, que han sido sustituidos por bonitas cascadas.
A pesar de esto la cantidad de pista hace que nos olvidemos de esto y nos centremos en la conducción, ya sea por las autopístas, por areas residenciales o carreteras de montaña gracias a la gran variedad que nos ofrece la isla.
En cuanto al surtido de coches, más de 100 vehículos, tanto contemporáneos como clásicos, han sido licenciados para el juego, aunque echaremos de menos, entre otros, a BMW o Mitsubishi, que se han quedado fuera.
Otro pequeño fallo son las pocas opciones de customización ya que a pesar de haber merjoras para los coches, estas son muy pobres. Además no podemos hacer cambios exteriores más allá de pintar el coche (en algunos casos ni eso) y ni siquiera cambiar las llantas de nuestros vehículos.
Muchas de las opciones inicialmente pensadas para el juego que pudimos ver en el primer video tuvieron que quedarse en el tintero; muchos de los usuarios esperaban lluvia que hiciera más difícil la conducción e incluso cambio de día a noche y disfrutar de carreras nocturnas… al parecer Atari temía que extremar la dificultad del juego alejara a muchos usuarios casuales con lo que nada de eso se vió incluido.
Una de las novedades que sí se vieron introducidas en el juego es la posibilidad de jugar con el resto de jugadores en linea gracias a una red de servidores gratuitos a nuestra disposición. El sistema no es tan bueno como en otros juegos exclusivamente online y de pago, pero más que aceptable teniendo en cuenta que no hay que pagar.
Lamentablemente, esta opción no está completamente disponible en la versión de Xbox ya que tendremos que estar suscritos a XboxLIVE y pagar, aunque la experiencia de juego no es muy aceptable: no todos tus amigos están disponibles en el mismo servidor con lo que a veces encontrarte con alguien conocido se hace un infierno.

Otra limitación a la hora de competir con otros jugadores es sólo veremos a los de nuestra plataforma, no pudiendo compartir retos jugadores de PC con PS2, por ejemplo, siendo la versión para Sony la más afectada ya que además se han eliminado ciertos modelos. En la versión de Xbox, por el contrario, hay disponibles más mejoras para coches que en el resto de versiones y se han ido añadido nuevos modelos a través del bazar de XboxLIVE.
En definitiva, Test Drive Unlimited es un juego que aunque podía haber ofrecido muchas más opciones sigue siendo impresionante. Si bien la conducción y las físicas no son tan realistas como en otros juegos, como Forza Motorsport2 o NFS ProStreet, ofrece una jugabilidad más que aceptable tanto para jugadores casuales o un público más exigente, ofreciendo cientos de horas de diversión sea cual sea tu estilo.
Hoy me he vuelto a sorprender ante Google y su herramienta de mapas donde podemos crear diferentes puntos de control durante la ruta, mover a mano la ruta para pasar o evitar cierta carretera y editar los nombres de los lugares clave.
Todo un lujo, oye, que igual vosotros ya conocíais pero que a mí me ha llamado la atención (y eso que ya había utilizado antes para enseñar a la gente cómo ir a tal sitio, etc)
A modo de ejemplo, os dejo mi ruta personal para llegar a Bailieborough, con anotaciones y todo ;)
Siempre me han llamado mucho la atención esas personas que te intentan atacar por la espalda, cobardes que no se atreven a plantarte cara, mezquinos que carecen de ningún otro diálogo que el de al violencia.
A esas personas te las encuentras en la vida real y, desgraciadamente, también en internet. Cuando les ves comentando acerca de esto y de lo otro con el único criterio que el de su corta inteligencia, hablando de lo que no saben o insultando a los demás usuarios de foros… no puedes más que sentir vergüenza.
Más grande es la desgracia de tenerlos de visitantes en tu propio weblog, encontrarte con sus amenazantes comentarios, que no tienen ni pies ni cabeza, gracias a la sensación de seguridad (falsa) que les otorga Internet.
El tema de los conceptos está muy de moda en Internet: gente que dice tener un diseño de la futura PSP 2 de Sony, un teléfono de Google o el futuro iPod de Apple están más que vistos y son buenos ejemplos de lo que nos ofrecen los soñadores más fanboys de la red.

iView es una pantalla panorámica curvada que puede verse desde un lado o desde el otro gracias a una segunda pantalla más pequeña en su parte posterior. El diseño es de un tal Nuno Texeira del que no he encontrado gran cosa…
Como diseño la verdad es que es muy bonito aunque ya me dirás para qué puede querer un usuario normal una segunda pantalla de cara a la pared.

Habíamos leído ya muchas veces que Microsoft estaba interesada en comprar Yahoo, pero nunca pasó de ser un rumor…
Hoy leo en Error500 que Microsoft anuncia formalmente una oferta de compra de $31 por acción a Yahoo! En GenBeta especulan un poco más acerca de la noticia y de cómo beneficia esto a los accionistas que podrían ver un aumento del 62% gracias a los 44600 dólares que aportaría Microsoft.
Todo esto, fusiones y conspiraciones, me recordó un video que vi hace algún tiempo en el que se especulaba sobre el futuro de las tecnologías de la comunicación…
En enero de 1998 Microsoft incorpora Hotmail a su portal de servicios MSN en un intento de hacerse un hueco en Interenet y plantarle así cara a su mayor competidor en aquel momento, AOL, gracias a los 9 millones de subscriptores que, a partir de ese momento, pasarían a recoger su correo a través de MSN.

Hotmail, renombrado en 2005 como Windows Live Hotmail, fue diseñado en 1996 con la intención de que los usuarios pudieran acceder al correo a través de un interface web y fue vendido por $400m con la única condición de que continuase siendo un servicio gratuito.
Hoy, 10 años más tarde, Hotmail continua siendo uno de los servicios gratuitos más utilizados a lo largo de la web con más de 2 mil millones de correos diarios y 5GB de almacenamiento disponibles pudiendo ampliarse mediante pago.

No obstante, y a pesar de las múltiples mejoras que el servicio a ido beneficiándose, Hotmail está muy lejos de resultar eficaz en un momento en el que el correo no deseado es el principal problema de la web y muchos correos legítimos terminan en la papelera si endurecemos los filtros, obligándonos a revisar constantemente que no hayamos perdido correo.
Hoy he recibido una notificación de Yahoo diciendo que mi respuesta había sido elegida la mejor.
La verdad es que no sé muy bien a qué se referían… así que he tenido que seguir el vínculo para darme cuenta que hace un año que me metí en la comunidad de Yahoo para probar, respondí a un par de preguntas.
La pregunta, en cuestión era la siguiente:
What is a Intel 945 P4 3.4Ghz Dual Core 2by2Mb L2 800Mhz FSB, 64bit?
Mi respuesta:
It is the information about the processor of a computer.
Intel is the brand, P4 is family (Pentium4) and 945 is the socket to match the motherboard.
Other information like 3.4Ghz for the core (dual) and 800Mhz for the FSB (Front Side Bus *) refers to the speed it performs.
Dual Core gives you information it has two process units inside so it can make real multitasking and 64bit is the technology it uses to work with the information, in this case words of 64bits.
2 by 2 MB L2 is the amount of memory that has inside to internal processes (cache).
(*) FSB is the main bus the processor uses to transfer its information to other components. Its usually measured in Mhz.
Es curioso encontrarse con cosas que sucedieron hace casi un año…

Cuando tenía 18 años conocí a unos amigos con los que solía pasar las mañanas charlando acerca de lo que se nos pasaban por la cabeza. Nuestros cafés se hacían interminables y realmente disfrutábamos poniendo en común aquellas ideas.
Juntos se nos ocurrió que los juegos de coches serían mucho más divertidos si en lugar de tener un pequeño recorrido hospedado en uno de los ordenadores de los que juegan la partida, hubiera un gran servidor central al que todos los jugadores pudieran conectarse y echar carreras a la vez…
En aquella época no existían los juegos masivos en red (MMO) y por supuesto a nosotros no se nos ocurrió poner en práctica tal idea. No éramos más que chavales fantaseando al rededor de una taza de café…
Lo más parecido eran los MUD, o juegos de texto donde no había gráficos pero sí cientos de usuarios para compartir aventuras… La idea era sencilla: dotar a los MUD de gráficos 3D para hacerlos mucho más emocionantes.
Por supuesto no estábamos inventando nada nuevo, en Estados Unidos este tipo de juegos estaban viendo la luz en redes de acceso por pago como Compuserver, AOL o Sierra Network pero no tardaría mucho en que las compañías desarrolladoras decidiesen lanzarse a la aventura sobre Internet.
Ultima Online popularizó el género en 1997 y dos años más tarde les seguiría Everquest y Asheron’s Call… en Asia, NCSoft con Lineage había superado el millón de usuarios y se finalmente se acuñó el término de MMORPG para referirse a este tipo de juegos.
En España, que el tema de Internet iba un poco más despacio, el bombazo no se sintió en aquel momento y tuvieron que pasar otros 7 años para que Blizzard popularizara el género con su famoso World of Warcraft.
Nosotros, sin embargo, ya disfrutábamos de nuestro mundo de ensueño desde algo antes (2001) gracias a Mythic Entertaiment y su Dark Age of Camelot, al que seguirían el desafortunado Asheron’s Call 2 de Turbine, el Anarchy Online de Funcom y finalmente el glorioso Star Wars Galaxies de Sony Online Entertaiment…
Hace ya tiempo que dejé atrás mis peripecias en mundos virtuales a la espera de un nuevo juego que me enganche… pero parece que no termina de llegar uno que esté a la altura así que el otro día decidí investigar un poco más acerca de Multiverse.
Multiverse no es en sí un juego, si no una plataforma donde se te ofrece la oportunidad de crear tu mundo virtual utilizando herramientas profesionales y todo el contenido en sus servidores…
La idea me ha llamado mucho la atención ya que te proveen de todo lo que necesitas para crear tu propio juego: modelos en 3D, herramientas de creación y programación y los servidores donde albergar las comunicaciones.

Crear un MMO por uno mismo es una idea descabellada pero el poner en práctica pequeñas ideas no lo es tanto si pensamos que las ideas que tengas hoy pueden ser el futuro mañana…
Si hubiéramos tenido una herramienta así a los 18 años tal vez algunos sueños hubieran podido hacerse realidad… la pregunta es ¿es ahora demasiado tarde?
Es un tanto complicado buscar información de la nueva película basada en el libro “Soy Leyenda” cuando tu blog se llama de la misma manera… tampoco hay mucho más que leer por ahí mas que lo que ya sabemos todos.
No hay mucho que decir acerca de la película que no haya sido dicho antes, todos sabemos el argumento y la mayoría hemos leído el libro y visto las anteriores adaptaciones…
Esta vez la novedad viene de la mano de los realizadores de Second Life que han desarrollado un minijuego dentro de su mundo virtual donde los personajes tendrán la oportunidad de ponerse en la piel de los supervivientes de la plaga y vagar por las calles de un Nueva York infestado de mutantes ávidos de sangre.

La expansión consiste en unas 24 hectáreas (o como dirían los americanos, que eso de las medidas les parece muy técnico, 18 campos de fútbol) de la Gran Manzana y alrededores, incluyendo famosas localizaciones como Central Park, Chinatown y Coney Island (principalmente conocida por sus centros de atracciones), reproducidos “fielmente” para que los jugadores puedan explorar con todo detalle.
Para acceder al juego tenemos que estar subscritos a Second Life desde donde se nos transportará a una Isla de Orientación, donde se nos explicará lo necesario acerca del minijuego (un tutorial in-game, vamos).
Una vez inmersos en la acción podemos alinearnos en cualquiera de los dos bandos, lo que le da mayor emoción al asunto; puedes intentar resolver misiones para producir una cura o convertirte en un infectado y atacar a los jugadores que aún estén infectados.
La verdad es que me están entrando ganas de probarlo…
Resulta que el otro día en Microsiervos citaron la frase que reza bajo el título de esta humilde bitácora y, como era de esperar, las visitas se dispararon.
Lo curioso de esto es que aparentemente nada había cambiado; los que tenían algo que contarme lo dijeron como siempre hacen y los que me leen sin decir nada siguieron en silencio.
A mí una de las cosas que más me gusta de tener un blog es ver quién me visita. No me refiero al número de clicks o al grueso de los números… me refiero a las personas que hay detrás y sus intereses.
Todos los fines de semana me pongo a revisar qué entradas han recibido más visitas y tratar de imaginar por qué, mirar los comentarios y seguir el rastro intentando averiguar quiénes son y si nos conocemos de algo o no.
Por supuesto, los comentarios son la mejor parte de esto ya que te dan más pie a imaginar qué rondaba la cabeza en aquel momento. Algunos son claros y directos y otros son tan misteriosos como el lugar de donde proceden.
Así que, a pesar de mis 15 minutos de fama, las cosas siguen más o menos igual… miles de visitas son más o menos como todas esas caras que te cruzas a diario y que no conoces, como tantas miradas cruzadas sin un “Hola” para acompañar. Aunque hay que agradecer que, gracias a Alvy, las oportunidades han subido bastante.
Será cuestión de seguir cruzando miradas, de seguir cruzando palabras.
Después de todo el revuelo montado, Google ha vuelto a colocar a Julio Alonso con su artículo SGAE = Ladrones que, por supuesto, encabeza la lista de resultados si buscas ladrones y han eliminado su enlace a “Lo sentimos mucho pero somos unos lameculos y no nos mojamos por nadie”
En cuanto a la SGAE, ha vuelto a aparecer en lista gracias a una búsqueda en su propia web, que además nos devuelve una página muy divertida…
Bromas a parte, los google-bombs son creados por los usuarios como reacción o protesta a un acontecimiento y no hacen el buscador peor o mejor ni están dando una información equivocada, simplemente dejan impreso en el servicio una señal de la comunidad… es el karma de Google.
Al fin y al cabo el motor de búsquedas ordena los resultados por popularidad y está claro qué opina la gente a día de hoy.
Todo Internet se está haciendo eco de la noticia de la demanda contra Julio Alonso por la SGAE pero sigue sin haber solución…
¿Cómo se resuelve esto civilizadamente? porque en otras épocas yo alentaría al pueblo a tomar las armas contra ellos y asaltar su sede como en cualquier revolución… pero creo que en un mundo moderno esto no es necesario, la gente debería poder cambiar el mundo si le parece injusto sin tener que matar a nadie.
El problema es que en el mundo civilizado donde vivimos el estado, que deberíamos gobernar para nosotros, cada vez me da más la impresión de que sólo lo hace para ellos y yo ya no entiendo cómo puede haber leyes como la de el Canon y otras leyes que permitan a un tribunal fallar a favor de la SGAE.
Y todo el dinero para esto, ha salido de nuestros bolsillos y empiezo a estar muy harto de eso.
YO SÍ COMPRO MÚSICA Y PELÍCULAS ORIGINALES Y NO QUIERO QUE ESE DINERO VAYA, BAJO NINGÚN CONCEPTO, A LAS ARCAS DE UNA SOCIEDAD COMO LA SGAE.
Con cada disco original y cada película estos señores engrosan en gran medida sus arcas y más tarde arrementen contra personas como Julio Alonso, contra la Frikipedia o los dueños de establecimientos.
No quiero que mi dinero se utilice para seguir dando de comer a esta gente y si tengo que vivir en un mundo sin música para ello… no tengo ningún problema en ponerme a silbar.
Es por ello que mientras la SGAE continúe denunciando a quienes la critican procuraré que ni un euro de mi bolsillo vaya para sus arcas. Si quieren defender su honor, que empiecen por limpiarlo.
Gracias a David por recordarme el video ;)
Desde aquí quiero mostrar mi más rotundo apoyo a Julio Alonso, mi descontento con la acción de Google y mi más sincera opinión de que entidades como la SGAE, no sólo no deberían existir, si no que deberían estar prohibidas de por ley.
Leyendo Alt1040 me entero que la SGAE ha denunciado a Julio Alonso, un conocido en el mundo de los weblogs, acogiéndose al derecho del honor por no retirar un post dónde se hacía eco de la noticia de que aparecen como ladrones en Google.
Además, y por si fuera poco, Google ha eliminado este resultado de sus búsquedas, para evitar cualquier tipo de problema con la innombrable. y no se da más explicación si seguimos el enlace dispuesto para tal efecto.
Muy mal, señores de la SGAE… Muy mal, señores de Google…
Yo cada día siento más lástima por el rumbo que está tomando el tema este en España y otros lugares y espero que el juez que tenga que mediar en este particular se decante inmediatamente por Julio Alonso y obligue a la SGAE a pagar algún tipo de indemnización por aburrir al prógimo, en concepto de robar un valioso tiempo que podía haber sido empleado en cualquier otra cosa y por ser la comidilla de todos en internet cuando si no existieran todos viviríamos más felices.
TO-DOS
Por supuesto, ni que decir del imperio del miedo que quieren sembrar alegando proteger sus intereses… y su honor. Yo espero ver el día en que los artistas empiezan a luchar por sus propios intereses, se desligan de esta compañía y alguien en su sano juicio les obliga a cerrar…¿Habrá alguna manera de derrumbar a estos y cerrarles el negocio de una vez por todas?
Hace una semana Flickr nos sorprendía con su interface disponible en varios idiomas nuevos, entre ellos el castellano y esta semana le tocaba a Youtube.

Yo la verdad nunca he tenido problemas con las páginas en inglés pero he de reconocer que me siento alagado cuando se prestan a ofrecer un servicio en tu idioma, es algo, cuando menos, digno de mención.
En fin, que a ver si poco a poco vamos invadiendo la red de redes ;)
Ayer, 17 de Mayo, se celebraba el día de Internet y yo lo he pasado precisamente sin conectarme a la red…
Según salí de trabajar acompañé a David a comprar una bicicleta… no veáis cómo pesa la caja cuando no puedes llevarla rodando, la cargamos en el coche y marchamos para casa, donde Elena nos estaba esperando mientras cocinaba unos pimientos asados y una pata de cordero… mmmmh. Como hacía un día realmente bueno hemos salido al jardín y nos hemos tomado unas cervezas ahí fuera mientras se hacía la comida.
La pata estaba buenísima y las patatas que la acompañaban más aún… espero que Elena suba unas fotos a su flickr para que veáis qué pinta tan buena.
Pero… a todo esto ¿dónde ha quedado el día de Internet? Creo que mi vida está demasiado sumergida en la gran red como para dedicarle además un día.
No voy a sorprender a nadie explicando todos los usuarios que utilizo a diario y el tiempo que me paso delante de una pantalla, y a mucha gente esa explicación podría sonarle a chino mandarín… blogs, correos, IM’s y otros muchos servicios forman mi día a día en la red.
Por eso ayer celebré mi día de Internet sin Internet, o casi… porque cuando tienes la música y las fotos online es difícil no tener que echar mano del ordenador para explicar esto o lo otro durante una conversación.
De todas formas no quiero decir con esto que no me guste, Internet se ha convertido en parte de mi vida como lo es tener agua corriente, electricidad o calefacción… algo sin lo cual la vida no sería vida.
Ya hace algún tiempo que leía que la Wikipedia en inglés es mucho más completa que la versión española y a esta afirmación lo único que cabe preguntarse es por qué.
Ayer, mientras escribía acerca de mis aventuras con el fontanero, me encontré que no había ninguna entrada que explicase lo que es un bank holiday, lo cual me sorprendió mucho dada la cantidad de españoles que vivimos en Irlanda.
En ese momento podía haber enlazado el artículo en inglés pero me pareció lamentable que nadie se hubiera preocupado de crear aunque fuera sólo una reseña o un esbozo sobre el tema; y digo lamentable porque junto con el PPS number y buscar alojamiento, los bank holidays son el objeto de mayor número de preguntas para los recién llegados (y no tan recién llegados).
De esta manera me puse manos a la obra para crear un artículo en español que explicase qué es un bank holiday resumiendo lo más significativo del artículo original.

Yo no quiero decir que esto sea una competición, ni mucho menos, pero si la wikipedia en español carece del estatus que su homóloga en inglés es sólo culpa nuestra… a ver si la gente se anima y en lugar de quejarse tanto empiezan a hacer algo útil por los demás.
La clave de encriptación de los DVD de alta definición ha sido descifrada y publicada y, como si se tratase de una película policíaca, los intereses se han puesto en movimiento para hacer callar a los usuarios.

Todo empezó cuando alguien publicó en Digg la clave que hacía imposible de reproducir material protegido en sistemas abiertos como Linux, o simplemente para crear tu propia aplicación por tu cuenta. Al poco, su entrada fue borrada y su usuario cancelado… la excusa era violar una propiedad intelectual, pero no sólo no se acalló si no que pronto se empezó a protestar por el acto de censura.
Pocas horas después el número corría como la espuma por la red mientras Digg permanecía cerrado por un flood y aún ahora se habla del tema y es que muchos usuarios se han dado cuenta de sitios como Digg no sólo no protegen a sus usuarios si no que los explotan cuando quieren y como quieren.
La última ha sido la Wikipedia, que no permite crear una entrada con dicho número con la vaga y repugnante excusa de no querer querellarse con los propietarios de ese número… como si los números tuvieran dueño.
Me quedo mirando el número y no dejo de pensar en Setec Astronomy y su máquina calculadora, en Mercury Rising o Hackers… en este mundo libre que nos dicen que vivimos cada día me parece más un teatro.


Flickr prepara un evento donde los usuarios podrán dejar testimonio de lo que sucede en un día de sus vidas. Las fotografías serán publicadas a través de los eventos de Flickr este verano y en un boceto donde aparecerán una selección de las más destacadas.
Para más información pasaros por el blog de flickr: “24 Hours of Flickr” – a day-long global photo project.
De la mano de Guintel me entero que la divertida publicidad de Apple, “Get a Mac” a sido doblada a español, con muy buen acierto en las voces, por cierto, y disponibles a través de su web.

En Irlanda comprar material informático no resulta tan sencillo como cabría de esperar… los precios en las tiendas son caros y los gastos de envío desde el continente hacen que la mayor parte de las ofertas online no sean interesantes.
Esto casi nos deja como única alternativa el mercado británico, ya que en Irlanda el comercio electrónico aún no está implantado de manera real. Una de las pocas excepciones es Komplett.
Komplett es una reconocida cadena de tiendas online que opera en diversos países de la Unión Europea, entre ellos Irlanda. A pesar de ser un sitio Visa Verified me encontré que la sección de información de facturación no puedo cambiar el país, con lo cual la información enviada a Visa es inmediatamente rechazada al ser mi tarjeta española.
A pesar de que lo común es que la gente utilice el sistema de débito irlandés, conocido como Laser, es muy extraño que los sitios web estén habilitados para ellos.
Gracias a este pequeño traspiés descubrí Elara…
Elara es una empresa irlandesa afincada en Dublín 12 con una amplia base de datos acerca de productos informáticos y un interface web muy agradable.
Permiten pagar con Visa, Maestro y Laser y ofrecen unos tiempos de respuesta muy buenos, en mi caso tardé tan sólo 4 días en tener mi pedido y me costó 9 €. Otra de las curiosidades es que si no te importa pasarte por ParkWest siempre puedes ir tú mismo a recoger el paquete ;)
Para los que no conocían este sitio pueden visitar su página web en www.elara.ie
Espero que os guste tanto como a mí y que no tengáis ningún problema.
There is a new initiative from Windows Live™ Messenger to share a portion of the program’s advertising revenue every time you start a conversation using their latest version with some of the world’s most effective organizations dedicated to social causes.
The program is only available for US customers as there are no agreements with other advertising companies yet but there is still a good initiative to follow up.
If you want more information about how to support the organizations visit the I’m site:

Have a nice IM chat supporting your favorite cause with the latest Windows Live™ Messenger .

Hoy me llamó mi hermano diciéndome que las tarjetas de 4GB que habíamos comprado en eBay no funcionaban en el teléfono móvi.
La discusión en ese momento se convirtió en votar negativamente al vendedor o dejar el agua correr. Como podréis imaginar yo era la parte que no estaba de acuerdo con dejarlo correr…
De la mano de Alf me encuentro con una fantástica canción de Terra Naomi, una compositora que ha optado por YouTube para darse a conocer.
Si no habéis escuchado la canción en directo pasaros ahora mismo a hacerlo… luego podéis echar un ojo al video que hizo con ayuda de los usuarios de YouTube.
Say it’s possible (Be in my video version)
Hacía ya un tiempo había puesto un artículo acerca de cómo se reparten el dinero en la industria de la música y hoy le toca a la SGAE.
El correo me ha llegado de mano de una amiga y he pensado que en lugar de reenviarlo podía decir algo al respecto en el blog y dejar así una entrada permanente sobre esta gentuza que, gracias al gobierno, están engrosando sus arcas de una manera muy poco ortodoxa.
Sin reflexionar sobre el poder que se auto otorga la SGAE, ni su competencia, ni la realidad de mercado, ni su despreocupación por autores incipientes o la situación de artistas que no generan productos de masas, el nuevo canon que se nos prepara es, por ejemplo:
- Ordenador con 160 Gb de disco duro supone 22,00 EUR de canon
- Regrabadora de un ordenador supone 16,67 EUR de canon
- Impresora multifunción supone 10,00 EUR de canon
- Cámara de fotos con memoria para 200 fotos supone 9,00 EUR de canon
- Reproductor de dvd de salón supone 6,61 EUR de canon
- Equipo de sonido doméstico supone 0,60 EUR canon
Sin contar lo que actualmente se está pagando por cada disco compacto o DVD, un hogar cualquiera supone unos 78 euros a lo que hay que sumar 95 euros más *cada año* en soportes digitales.
- Línea ADSL de 1 MB supone 35,00 EUR canon anuales
- Media de unos 100 CD’s vírgenes para grabar diversos datos supone 25,00 EUR de canon
- Media de 25 DVD’s vírgenes para grabar diversos datos supone 35,00 EUR de canon
No quiero ser cínico con lo de diversos datos pero cabe apuntar que no todos los discos terminan siendo para música ni esa música tiene por qué ser pirata.
Buceando por Internet me encuentro con este divertido juego en el blog de… bueno, no me acuerdo :P

Es tan sencillo como descubrir cuál es el logotipo verdadero entre las 6 opciones que se nos dan.
La lástima es que no han hecho muchos con lo cual después de un par de veces ya no tiene sentido seguir… no obstante es muy interesante!
Hace ya unos meses me enfrascaba en una discusión acerca de si La Conectividad, como nueva forma de relacionarnos, es un paradigma.
Según el individuo para que exista un “paradigma” hace falta una convención mundial que ser irrefutable pero debe de dejar abierta la posibilidad de cambiar en un futuro y para terminar exponía que no creía que se tratase de un paradigma, ni nada que se le parezca y dejaba abierto el tema para que la gente opine.
Soy consciente de que la culpa fue mía por entrar a discutir de un tipo que no tiene ni idea de lo que habla, no sabe lo que es un paradigma y su única afición posiblemente sea la de discutir verdades de perogrullo en foros para vete a saber tú qué.
Muchas veces la jerga de Internet me supera, leo cosas que no tengo ni idea qué son y me paso más tiempo en la Wikipedia que en los post de la gente.
Un meme es un término acuñado por los internautas a partir de la teoría de Richard Dawkins de 1976 sobre la unidad mínima de información cultural que un individuo puede transmitir a otro. Dawkins hace referencia a la manera en que una idea es transmitida por encima de su peso informativo. Un carro con ruedas radiadas no sólo lleva grano u otras mercancías de un lugar a otro; lleva la brillante idea de un carro con ruedas radiadas de una mente a otra explica Jordi Cortés en su Introducción general a su teoría de los memés.
Un meme es un post que un blogger recibe de otro blogger para transmitir una idea, algunas veces sólo como un juego y otras por el echo de que contarnos cosas; compartir información es, de todos los rasgos humanos, quizás el más característico: somos seres sociales. Sirventes me pasó esta información y yo os la doy a vosotros.
3 razones para cambiarse a GNU/Linux

Linux es uno de los paradigmas del desarrollo de software donde el código fuente está disponible públicamente y cualquier persona, con los conocimientos informáticos adecuados, puede libremente estudiarlo, usarlo, modificarlo y redistribuirlo.
- Utilizando Linux promueves que el trabajo de mucha gente se vea reconocido por la comunidad y fortaleces así su esfuerzo.
- Linux se publica a través de diferentes distribuciones creadas a partir de las necesidades de los usuarios que trabajan juntos.
- Linux es libre, nadie posee los derechos últimos del sistema ni puede imponer restricciones futuras mediante cláusulas abusivas.
Ahora dejo que BigFredi, Eneko y miguev nos den sus tres razones de por qué utilizar Linux, si quieren.
Haciendo el gilipollas instalé una extensión de Firefox para cambiar la presentación de Gmail y después de trastear me di cuenta que tal y como viene es como más me gustaba así que la desinstalé.
Mi sorpresa es cuando vuelvo a entrar en Gmail y me encuentro con un mensaje de error qeu dice “You are currently viewing Gmail in basic HTML. Switch to standard view” pero por más que pincho no pasa nada.
Ayer mi compañero de trabajo me pidió una foto para una cosa que tenía pensada y, bueno, pues le di una sin darle más importancia ya que últimamente estamos intentando vernos con el equipo de USA y estar un poco más en contacto.
Al final hoy me ha enviado el enlace de ElfYourself con mi cara y me ha hecho mucha gracia.
Al rato Ly me envió un enlace a su Elfita, que no pongo aquí porque es muy tímida, a ver si hacemos entre todos un desfile de elfos y la convencemos para que se apunte ;)
Dándome una vuelta por la página web de mi agente de la condicional me he encontrado con un nuevo sitio donde venden todo tipo de complementos con la firma de los conocidos símbolos del mando de Playstation.
La presentación de la página es sobervia, y en ella podemos encontrar desde las típicas fundas para la PSP o para UMD… hasta copas, camisetas y bolsos.
Todo muy cuidado, todo muy caro… todo al estilo de Sony
Pues no es broma…
Hacía tiempo un amigo me había hablado de una web donde ofrecían pornografía gratis 24 horas al día aunque he de reconocer que no suscitó mi curiosidad hasta que mi compañera de piso me habló sobre unos enanos vestidos de cuero meándose encima de una tía… ¿o eran tios meando a una enana? Bueno, es igual :P

Para todos aquellos pobres y desdichados usuarios que aún utilizan MySpace de MSN, Microsoft lanza SoapBOXbeta para que puedan hacer uso de servicios de video bajo demanada, como YouTube, que hasta ahora no eran compatibles con la mierda de blogs que ofrece Microsoft.
He de reconocer que la web de SoapBOX en sí no tiene nada de mala pinta. El interface es muy cómodo de utilizar, muy intuitivo y por primera vez en mucho tiempo… funciona muy pero que muy bien.
Algun error durante la validación de mi cuenta de Hotmail me ha lanzado a una web de información en la que me hablaban de lo maravilloso que es su servicio de correo web pero con un pequeño matiz que me dejó blanco.
¿¿¿2 megabytes de capacidad???

Bromas a parte, al fin han decidido aumentar a 1GB su tamaño de correo, aunque ya hace tiempo que algunos disfrutamos de 2 ;)
Me.dium es una extensión para Firefox que añade un panel lateral donde podemos ver lo que otros usuarios de la comunidad están navegando en este momento.
La idea es muy sencilla: poner en contacto a grupos de usuarios no solo mediante un sistema de chat, si no que puedan compartir la página web que están leyendo.
Aún recuerdo cuando utilizaba ICQ en lugar de MSN, qué tiempos aquellos de buscar los números de los amigos por sus correos electrónicos y apuntarlos en una libreta o al pie del monitor para por si acaso se te borraba el perfil no tener que buscar de nuevo a todo el mundo… pero las cosas cambian y aquí me tenéis: uno a uno los pueblos libres fueron sucumbiendo al poder del señor oscuro.
El primer cliente de MSN que utilicé era horroroso: una aplicación mala de cojones con menos opciones que la tele de mi abuela… eso sí, te decía cuando fulanito estaba tecleando un mensaje!














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