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¿Estarías dispuesto a hablar de otro blog para entrar en el concurso de un producto? todo depende de qué producto nos estemos refiriendo, si es un Nexus One yo me apunto, desde luego.

Los chicos de El Android Libre sortean un Nexus One entre todos aquellos blogeros que publiquemos una entrada enlazando a su web y dejemos un comentario en la entrada en cuestión, lo cual además me brinda una oportunidad de volver a hablar de gadgets :) Aquí os dejo su dirección:

http://www.elandroidelibre.com/

Hace algún tiempo estuve barajando la opción de comprar uno pero al final me decidí por un HTC Magic, que es más barato y para empezar en el mundillo de Android me vale perfectamente y a pesar de que las pantallas táctiles no me satisfacen plenamente (yo debo de ser uno de esos bichos raros que echan de menos el teclado físico) estoy muy contento con la experiencia.

El Nexus One es un teléfono impresionante en cuanto a sus caracterísiticas, tal vez un poco grande para mi gusto aunque sigue el “estándar” marcado por Apple de lo que se espera de una pantalla táctil, con las características que cualquier geek pudiera desear en su teléfono: batería intercambiable, USB, tarjetas microSD, auriculares de 3,5mm… etc.

A mí, personalmente, que hayan adoptado microUSB en lugar de miniUSB me fastidia un poco porque tengo que cambiar cables pero hay que reconocer que es mucho más pequeño y queda más estético en los terminales modernos…

Habrá que ver ahora qué sucede con el concurso y recordaros que si queréis participar tenéis hasta el 16 de Mayo, no os olvidéis echar un vistazo a la página con las bases del concurso ;-)

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Hacía tiempo ya que quería comprar un móvil basado en Android -porque creo que son el futuro en la telefonía- y la salida al mercado del nuevo Nexus One de Google ha hecho que los precios del resto de terminales se abaraten un poco (aunque habrá que esperar a que lo distribuyan en Europa para ver bajar realmente los precios) así que finalmente he decidido a lanzarme a la piscina.

Las opciones que se barajaban eran el HTC Magic, el Tattoo y el Hero (por ese orden en la foto).

Terminales Android de HTC

Considero que el Motorola Droid y el SonyEricsson X10 (de los que no voy a hablar) juegan en otra liga de terminales superiores y más caros, así que ni me los planteé: lo que quería era poder enredar con el sistema operativo de Google sin tener que estirar mi presupuesto.

En cuanto a los modelos de HTC, el Tattoo lo excluí por ser un terminal más barato con menos resolución (240×320), pantalla resistiva y cuyo objetivo era reducir costes para acercarse al gran público. Una de las ventajas de este, si alguien está interesado en él, es que HTC ha aumentado la memoria de 192MB que traía el HTC Magic a 256 y que usa carcasas intercambiables… en cuanto al entorno gráfico también se ha visto mejorado y la bolita ha sido sustituida por un botón direccional. A mí de todas formas no me convenció la pérdida de resolución de su pantalla.

Entre el HTC Magic y el Hero tengo que reconocer que las lineas redondeadas del Magic me llaman más la atención que el diseño del Hero y el hecho de ser ligeramente más pequeño también era un punto positivo a tener en cuenta para mí. Las caracterísiticas del Hero son muy parecidas al Magic, investigando un poco por internet me encontré con que HTC distribuye dos versiones: una Google branded con 192MB RAM -de Vodafone y Telefónica- y otra, la 32A, de HTC con 288MB RAM.

La velocidad del procesador es esencialmente la misma (528Mhz) en todos los modelos cambiando sólo el tipo y la ROM es de 512MB para Magic y Hero, y 256MB en el Tattoo.

Al final me he comprado un HTC Magic 32A nuevo a través de eBay, el vendedor anunciaba un modelo de HTC sin logos de operador pero me han enviado uno de TIM (aunque tampoco me importa demasiado, pero les he dado un toque de atención) y otro día os contaré cómo empezar a hacer modificaciones en el software del teléfono.

El otro día me llegó el ratón bluetooth de DealExtreme que había comprado para sustituir el viejo de radiofrecuencia, por aquello de no ocupar innecesariamente puertos USB.

El diseño es una copia casi exacta del Logitech VX Nano, que es de radiofrecuencia, salvando algunos detalles como que los botones de navegación están en un lateral en lugar de sobre el botón izquierdo, o que el acabado es glossy en vez de mate.

Por lo demás, poco que decir, el peso es sensiblemente menor con lo que da la impresión de que nos encontramos ante un producto inferior, aunque al final termina siendo un buen ratón, y en cuanto a energía usa dos baterías AAA. Para emparejarlo es tan sencillo como ponerlo en modo “detección” y no necesita contraseña alguna, a veces se pone en el modo ahorro de energía pero no es para nada molesto.

En cuanto a funcionalidades, pierde el click derecha-izquierda en la ruleta pero añade el click de ruleta e incorpora un botón de sensibilidad para ajustar de 500 a 1000 dpi que en el Logitech es configurable mediante software (ese que nunca instalo) y también trae un interruptor en la parte de abajo para apagar el ratón y cuando lo encendemos de nuevo Windows lo sigue utilizando sin ningún problema, igual que cuando reiniciamos.

En general es un ratón muy interesante por unos 18 dólares y se puede encontrar también en eBay buscando BT113 en diferentes diseños y colores.

Os dejo una foto para que os hagáis a la idea de lo parecidos que son:

Por si alguien tiene alguna duda, el Logitech es el de la izquierda y he puesto la “copia” china en primer plano para que se vea mejor que tiene calidad. Yo estoy encantado, vamos.

Smart USB strap

Simplemente genial, el cable se dobla sobre sí mismo y hace de pulsera cuando no se usa para conectar el dispositivo.

Desde que me puse a ordenar mi cuarto de estudio me surgió el típico problema de cuando vas acumulando piezas y piezas de informática, y es que al final no tienes dónde conectar todo sin que tu escritorio parezca Matrix.

Los monitores actuales tienen varias entradas para poder conectar uno o más dispositivos, normalmente una digital y otra analógica, pero eso nos sigue dejando el problema de que tendrías varios teclados y ratones encima de la mesa.

La solución es comprar un KVM (Keyboard-Video-Mouse) que es un conmutador que permite utilizar el mismo teclado y ratón para varios ordenadores.

Los primeros KVM eran totalmente analógicos, se conmutaban con un interructor y fueron diseñados para controlar múltiples servidores con un sólo teclado y monitor (KV Switch) y posteriormente se añadió la función de ratón y pasaron a ser digitales con lo que uno podía cambiar de un terminal a otro con una combinación de teclas lo cual reducía el desgaste del aparato.

A día de hoy podemos elegir entre KVMs analógicos o digitales (pudiendo conectar un HDMI como terminal, lo que nos permite usar una televisión en lugar de monitor) y con diferentes entradas PS/2 Serie o USB, e incluso conmutar audio y un puerto paralelo.

El que yo he comprado es un D-Link en Elara.ie que es analógico (VGA) con soporte PS/2 y USB (DKVM-2KUPro) para poder usar así el teclado que tengo de Microsoft que además de PS/2 trae un conector USB para un HUB integrado donde tengo enchufado el ratón. El cambio de terminal se hace por teclado y permite cambiar sólo la pantalla (ScrollLk+1) y dejar el teclado y el ratón conectados al otro terminal, o cambiar también los dispositivos (ScrollLk+F1).

Si alguien está interesado en saber qué tal funciona que sepa que el cambio de terminal es rápido y cumple su trabajo perfectamente.

Hace ya algun tiempo, un apasionado de los videojuegos dió otra vuelta de tuerca a la manera que tenemos de interactuar con la consola al poner un mando de Wii al pie de la televisión pudiendo controlar la posición relativa del jugador ofreciendo un grado de profundidad no visto hasta el momento.

Os dejo el video por si alguien no lo ha visto…

En el video, Johnny Chung Lee pedía que si algun desarrollador de videojuegos le estaba viendo por favor trabajase la idea a fin de llevar los juegos actuales a una nueva dimensión.

Mientras todo el mundo creía que Nintendo iba a poner en marcha la diea, no fue así… bien porque no tienen intención de desarrollar juegos en esa dirección o porque Wii ya cubre con creces sus espectativas de control en la actualidad. En cambio, fue Microsoft la que decidió poner en marcha dicha tecnología bajo el nombre de Proyecto Natal y en la E3 de este año presentó su nuevo sensor de movimiento.

Games E3 Microsoft

El dispositivo es una mezcla que está a medio camino de ser un eyeToy y un Wiimando pero que además añade un micrófono, pero que pretende explotar todas estas tecnologías para dar una profundidad nunca vista hasta ahora.

¿Conseguirá llevarse esta vez el gato al agua Microsoft? Mientras vemos el video no podemos evitar pensar “no puede ser cierto” pero parece ser que esta vez la tecnología está ahí y lo han demostrado con un par de demos.

Después de la euforia inicial del iPhone, donde casi todos aclamaban sus múltiples virtudes, cada día más sitios empiezan a advertir sobre el sucio modelo de negocio que Apple quiere hacer que veamos como algo natural.

Y es que el iPhone no es un iPod, aquí no vale decir que están ofreciendo una plataforma cerrada para garantizar una mejor experiencia al usuario. Lo que tan bien ha funcionado en sus reproductores está a punto de volverse contra ellos en un terreno muy diferente.

Todo esto me vino a la cabeza ayer cuando hablaba con unos amigo acerca del A-GPS, cuya definición en la wikipedia reza:

A typical A-GPS enabled cell phone will use an Internet connection to contact the assistance server […]  Some do not have the option of falling back to conventional GPS .

Y que, más o menos, alguien tradujo (libremente) como:

Algunos fabricantes gilipollas le chupan tanto la polla al operador que han decidido joder al cliente todo lo que puedan y que no pueda funcionar en modo GPS normal.

Una de las grandes pegas del iPhone es la incapacidad para hacer nada sin pasar por el operador, desde triangular la posición hasta conectarse a la tienda de Apple, con el consecuente desembolso directo (pagando por transferencia) o indirecto (sometiendose a un plan de tarifa plana).

Todo esto no sería tan grave si uno pudiera crear una aplicación que, aunque sin llegar al nivel profesional de las que nos ofrecen los fabricantes, puediera aprovechar las diferentes opciones del dispositivo.

Pero cuando alguien desarrolla una aplicación que puede hacer uso de la conectividad inalámbrica, Apple responde retirando su aplicación del AppleStore alegando que duplica una función de iTunes.

Poco sentido tiene que ofrezcan una plataforma para que desarrolladores creen nuevas aplicaciones si luego se dedican a eliminar cualquier contenido que consideran competencia con sus productos. Uno se pregunta ¿qué tipo de mercado quieren instaurar?

Apple nos está dejando claras dos cosas:

  1. Ellos tienen la exclusividad sobre cómo la música entra y sale del teléfono.
  2. Sólo sus amigos (las operadoras) tienen la exclusividad de cómo conectas el teléfono.

Esto, tarde o temprano, se volverá contra ellos ya que, como bien apuntan en Error500, el “control absoluto por parte del fabricante de qué se puede desarrollar, quién puede distribuir aplicaciones y qué puede hacer el usuario con el terminal […] establece limitaciones artificiales, crea inseguridad en el desarrollador“.

Yo sigo pensando que el teléfono de Apple no supone ningún avance en el mundo de los smartphones, si no todo lo contrario: debería servir de aviso del peligroso control al que algunas compañías quieren someternos con plataformas, tarifas y modelos de negocio del que sólo se benefician ellas.

En Español: Bitelia y Error500
En Inglés: Scripting News y Daring Fireball

La primera vez que vi uno de esos frascos que brillan después de dejarlos todo el día en la ventana, la idea me resultó terriblemente tierna.

Es como tener un poco de sol guardado ahí dentro, para cuando hace falta… y como lleva unos días haciendo mal tiempo, pues decidí comprar uno.

El invento ha sido todo un éxito, estamos todos como locos viendo como luce que se nos ha pasado el hastío al que el verano irlandés nos tenía condenados.

Ayer entraba en vigor la nueva Orden Ministerial que recoge las tarifas que se aplicarán en compensación por el derecho de copia privada, aunque luego nos vengan con aquello de los sistemas anti-copia.

De esta manera se añaden reproductores MP3, tarjetas de memoria y discos duros a la interminable lista que la SGAE ha preparado para seguir ganando algunos euros a nuestra costa y el gobierno, esta vez socialista, se lo sigue permitiendo… aunque hay que agradecer que nos hagan rebajas.

Cabe destacar que se incorporan a la lista:

  • Cada reproductor de audio o video pagará 3,15 euros.
  • Cada teléfono móvil o PDA capaces de reproducir mp3 pagarán 1,10 euros.
  • Las memorias USB y tarjetas de memoria no integradas en otros dispositivos pagarán 30 céntimos, independientemente de su capacidad.

Como curiosidad, la Orden Ministerial estipula que tienen que recaudarse un mínimo de 110 millones de euros durante el primer año y un máximo de 117.

Y digo yo… ¿cómo se come eso? si nos negamos a comprar más CDs, DVDs, tarjetas de memoria y discos duros ¿cómo se pagará el dinero que falta? y mejor aún: una vez alcanzados los 117 millones de euros ¿qué pasará con los precios de los soportes digitales?

Lo que queda claro es que ahora ya pagamos por todo.

No he tardado mucho en my nueva televisión y ha sido tan sencillo como conectar mi PC para darme cuenta que la resolución máxima que acepta es 1360×768 y desgraciadamente Philips redimensiona esos 6 píxeles perdiendo mucha calidad.

Mi pregunta es ¿para qué nadie fabrica un panel de 1366 lineas horizontales si sólo va a ofrecer 1360? lo más duro es ver que todos los fabricantes hacen exactamente lo mismo, pero muy pocos lo avisan claramente en sus especificaciones. Philips se limita a decir que la resolución máxima es de 1024×768, cosa que tampoco es cierta ya que las resoluciones de 1280×720, 1280×768, 1280×1024 (entrelazada) y 1360×768 también están disponibles.

Todas las resoluciones disponibles en una televisión Philips son redimensionadas (excepto en modelos antiguos que sólo alcanzaban 1024×768) y no hay ninguna directa (1366×768) al menos de este fabricante, no sé si los demás hacen esta cagada. La solución más sencilla hubiera sido centrar los 1360 píxeles y dejar unas minúsculas bandas negras de 3 píxeles a cada lado, más o menos un milímetro o dos, lo que resulta inapreciable en 42″

En mi caso, la resolución que mejor se muestra es la 1024×768 pero me jode haber pagado por una pantalla y no llegar a su resolución óptima. He mirado en Internet y parece que hay más gente que se ha dado cuenta del problema y aunque nVidia permite modificar la resolución de salida de video, la TV marca “Video no supported” para cualquier cosa que se salga del estándar.

Al final resulta que ninguna televisión HD Ready en el mercado ofrece una resolución 1:1 y pagar 300€ más para conseguir los 1920×1080 de un modelo FullHD me parece una pasada.

diciembre 2017
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